package org.wlw.rpg;

public class Tools {
    public static void playerSay(String str) {
        System.out.println("*******************************>"+str+"<*******************************");
    }

    public static void godSay(String str) {
        System.out.println("@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@>"+str+"<@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@");
    }

    public static void enemySay(String str) {
        System.out.println("==============================>"+str+"<==============================");
    }

    public static void randomSay(String str) {
        System.out.println("$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$>"+str+"<$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$");
    }

    public static boolean checkRate(int rate) {
        int rnd = (int)(100*Math.random())+1;
        if(rnd<=rate) {
            return true;
        } else {
            return false;
        }
    }

    public static int getUpgradeExp(int level) {
        int exp = 100;
        for(int i=1;i<level;i++) {
            exp +=(100+20*i);
        }
        return exp;
    }

    public static void main(String[] args) {
        System.out.println(getUpgradeExp(2));
    }
}
